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VR開發(fā)入門教程1:C#概述

來源:奇酷教育 發(fā)表于:

序言  自己之前在大學(xué)宿舍里面玩各種游戲,各種浪,一眨眼哥要畢業(yè),我去!這個(gè)世界還有找工作這一說,對(duì)與我一個(gè)連word ppt excel 都

序言
  我們?nèi)粘M娴挠螒颍蠖嗍怯靡豢罱凶鰑nity的游戲引擎做的,他就好比咱們以前去挖一條地道,很早和早咱們用鐵鏟去挖,現(xiàn)在用unity去開發(fā)游戲,就像用大型挖掘機(jī)一鏟子下去要比過去快好幾天,用unity開發(fā)更快,更方便,更省錢,更重要的是更容易學(xué)會(huì)。
  為什么學(xué)習(xí)Unity游戲,VR\AR需要學(xué)習(xí)C#呢?
  咱們可以把游戲想象成一個(gè)動(dòng)畫片,他是一幀一幀播放的
  你呢可以控制他的播放, 但是控制播放是一個(gè)邏輯多變的過程,他每一幀播放什么都是由玩家的輸入來決定的(如釋放一個(gè)技能,畫面顯示一個(gè)沖擊波等等。。)
  他每一幀播放什么就需要程序來控制!在unity里面最好的可控制程序那就是C#啦。
  看下圖:當(dāng)我們學(xué)校unity游戲的時(shí)候會(huì)用到很多cs文件來驅(qū)動(dòng)控制游戲中的人物,場(chǎng)景,射擊,得分等等。。
  然后老師給哥說了一些balabal的東西
  咱們先說說的程序語(yǔ)言的歷史吧!
  語(yǔ)言簡(jiǎn)史
  語(yǔ)言的發(fā)展:
  第一代:
  打孔機(jī)(機(jī)器語(yǔ)言)和匯編,編程效率不高
  第二代: C,Basic,Pascal等為主,命令式語(yǔ)言
  第三代:
  C++,Delphi等面向?qū)ο鬄橹饕Z(yǔ)言
  第四代:
  C#,Java,自帶垃圾回收,中間指令編譯
  第五代:
  PHP,JS,Python,Objective+C,Java等
  主要為了解決互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)站,及App應(yīng)用的編程
  從上面的歷史,除了C,其它的語(yǔ)言都會(huì)逐步進(jìn)入歷史
  語(yǔ)言的長(zhǎng)期走勢(shì)
  2017年度排行
C#的起源
  C#的來歷:
  公司:微軟公司
  立項(xiàng)時(shí)間:20世紀(jì)90年代后期
  發(fā)布時(shí)間:2000年中期
  核心人物:Anders Hejlsberg
  安德斯·海爾斯伯格簡(jiǎn)歷:
  Turbo Pascal編譯器的主要作者
  Delphi的創(chuàng)始核心人
  Visual J++的架構(gòu)師
  C#的架構(gòu)師(語(yǔ)言之父)
  計(jì)算機(jī)語(yǔ)言并不是憑空存在的,相反,它們彼此相關(guān),新語(yǔ)言都或多或少地受到它之前的語(yǔ)言的影響。類似于異花授粉的過程,一種語(yǔ)言的功能會(huì)被另一種語(yǔ)言沿用,但新的創(chuàng)新內(nèi)容會(huì)被集成到現(xiàn)有的環(huán)境中,而陳舊的構(gòu)造則會(huì)被消除。就這樣,編程語(yǔ)言不斷地進(jìn)化,編程藝術(shù)也不斷地完善。C#也不例外。C#繼承了多種程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言的精髓,它直接繼承了當(dāng)今最成功的兩種計(jì)算機(jī)語(yǔ)言-- C和C++語(yǔ)言的功能,并且與Java有緊密聯(lián)系。理解它們之間的關(guān)系對(duì)于理解C#語(yǔ)言是很重要的,因此,我們將分析這三種語(yǔ)言的發(fā)展環(huán)境,以此來開始C#語(yǔ)言的研究
C#的創(chuàng)建
  當(dāng)Java成功解決了Internet環(huán)境下的可移植性問題時(shí),另一些缺乏的功能隨即暴露出來。首先是多語(yǔ)言互操作性,也稱為混合語(yǔ)言程序設(shè)計(jì),這指的是用一種語(yǔ)言編寫的代碼和用另一種語(yǔ)言編寫的代碼協(xié)同工作的能力。多語(yǔ)言互操作性是創(chuàng)建大型分布式軟件系統(tǒng)所需要的功能,也是創(chuàng)建軟件組件所期望的功能,因?yàn)樽钣袃r(jià)值的組件往往能夠被盡可能多的計(jì)算機(jī)語(yǔ)言采用,并能最廣泛地應(yīng)用于不同的操作環(huán)境中
  Java另一個(gè)缺乏的功能是沒有與Windows平臺(tái)完全集成。盡管Java程序能夠在Windows環(huán)境中運(yùn)行(假定已經(jīng)安裝了Java虛擬機(jī)),但Java和Windows不是完全兼容的。由于Windows是當(dāng)今應(yīng)用最廣泛的操作系統(tǒng),因此缺乏對(duì)Windows的直接支持是Java的一大缺陷。
  為滿足種種需要,微軟公司開發(fā)了C#語(yǔ)言,它是微軟在20世紀(jì)90年代后期開發(fā)的,也是整個(gè).NET戰(zhàn)略的一部分。2000年中期發(fā)布了C#的第一個(gè)版本,其首席設(shè)計(jì)師是Anders Hejlsberg。Hejlsberg是當(dāng)今世界上處于領(lǐng)導(dǎo)地位的計(jì)算機(jī)語(yǔ)言專家之一,他取得了許多出色的成就,例如,20世紀(jì)80年代,極其成功且極具影響力的Turbo Pascal軟件因其語(yǔ)法的精簡(jiǎn)實(shí)現(xiàn)而成為了以后所有編譯器的標(biāo)準(zhǔn),該軟件的最初創(chuàng)建者就是Hejlsberg。
  C#與C、C++ 和Java直接相關(guān)。這不是偶然的,因?yàn)檫@三種語(yǔ)言是世界上使用最廣泛、最受歡迎的程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言。而且,在創(chuàng)建C#語(yǔ)言時(shí),幾乎所有的專業(yè)程序員都知道C、C++和Java。通過將C#建立在堅(jiān)實(shí)、易理解的語(yǔ)言基礎(chǔ)上,C#提供了一種簡(jiǎn)單的從這些語(yǔ)言移植的方式。因此Hejlsberg既不需要也沒必要從頭開始,而只需將精力集中于特定的改進(jìn)和創(chuàng)新。
  C#的族譜: 
  C#的“祖父”是C,從C那里繼承了語(yǔ)法、許多關(guān)鍵字和運(yùn)算符。接下來,C#基于并改進(jìn)了C++ 所定義的對(duì)象模型。如果您了解C或者C++語(yǔ)言,那么對(duì)C#語(yǔ)言將不會(huì)感到陌生。
  .NET和C# 是一樣的嗎?
  .NET是平臺(tái)
  C#是編程語(yǔ)言
  .NET和C#的應(yīng)用:   桌面應(yīng)用程序 --Winform
  Internet應(yīng)用程序--ASP.NET
  手機(jī)開發(fā)--WP8
  Unity3D游戲開發(fā)或者虛擬現(xiàn)實(shí)的底層支持
  .NET和C#的特性:
  .NET平臺(tái)支持多語(yǔ)言:C#/VB/F#等
  C#實(shí)現(xiàn)了跨平臺(tái):Mono