奇酷教育-unity3D培訓_unity3D游戲_unity3D教程
今天奇酷官網(wǎng)為大家分享的是Unity3D教程-菜單欄及快捷鍵詳解,希望能幫助到有興趣的小白們,我們會每天更新unity知識內(nèi)容。
菜單欄是 Unity3D操作界面的重要組成部分之一,其主要用于匯集分散的功能與板塊,并且其友好的設(shè)計能夠使游戲開發(fā)者以較快的速度查找到相應的功能內(nèi)容。
Unity3D菜單欄包含;Assets(資源)、GameObject(游戲?qū)ο螅omponent(組件)、Window(窗口)和 Help(幫助)5 組菜單,如下圖所示。
命 令 | 功 能 | 快捷鍵 |
---|---|---|
Create(創(chuàng)建) | 創(chuàng)建資源(腳本、動畫、材質(zhì)、字體、貼圖、物 理材質(zhì)、GUI 皮膚等) | 無 |
Show In Explorer(文件夾顯7K) | 打開資源所在的目錄位置 | 無 |
Open(打開) | 打開對象 | 無 |
Delete(刪除) | 刪除對象 | 無 |
Open Scene Additive(打開添加的場景) | 打開添加的場景 | 無 |
Import New Asset(導入新資源) | 導人新的資源 | 無 |
Import Package(導人資源包) | 導人資源包 | 無 |
Export Package(導出資源包) | 導出資源包 | 無 |
Find References in Scene(在場景中找出資源) | 在場景視圖中找出所選資源 | 無 |
Select Dependencies(選擇相關(guān)) | 選擇相關(guān)資源 | 無 |
Refresh(刷新) | 刷新資源 | 無 |
Reimport (重新導入) | 將所選對象重新導入 | 無 |
Reimport All(重新導人所有) | 將所有對象重新導入 | 無 |
Run API Updater(運行 API 更新器) | 運行 API 更新器 | 無 |
Open C# Project(與 MonoDevelop 項目同步) | 開啟 MonoDevelop 并與項目同步 | 無 |
命 令 | 功 能 | 快捷鍵 |
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Create Empty(創(chuàng)建空對象) | 創(chuàng)建一個空的游戲?qū)ο?/td> | Ctrl + Shift + N |
Create Empty Child(創(chuàng)建空的子對象) | 創(chuàng)建其他組件(攝像機、接口文字與幾何物 體等) | Alt + Shift + N |
3D Object(3D 對象) | 創(chuàng)建三維對象 | 無 |
2D Object(2D 對象) | 創(chuàng)建二維對象 | 無 |
Light(燈光) | 創(chuàng)建燈光對象 | 無 |
Audio(聲音) | 創(chuàng)建聲音對象 | 無 |
UI(界面) | 創(chuàng)建 UI 對象 | 無 |
Particle System(粒子系統(tǒng)) | 創(chuàng)建粒子系統(tǒng) | 無 |
Camera (攝像機) | 創(chuàng)建攝像機對象 | 無 |
Center On Children(聚焦子對象) | 將父對象的中心移動到子對象上 | 無 |
Make Parent(構(gòu)成父對象) | 選中多個對象后創(chuàng)建父子對象的對應關(guān)系 | 無 |
Clear Parent(清除父對象) | 取消父子對象的對應關(guān)系 | 無 |
Apply Change To Prefab(應用變換到預制體) | 更新對象的修改屬性到對應的預制體上 | 無 |
Break Prefab Instance (取消預制實例) | 取消實例對象與預制體直接的屬性關(guān)聯(lián) 關(guān)系 | 無 |
Set As First Sibling | 設(shè)置選定子對象為所在父對象下面的第一個子對象 | Ctrl + = |
Set As Last Sibling | 設(shè)置選定子對象為所在父對象下面的最后一個子對象 | Ctrl + - |
Move To View(移動到視圖中) | 改變對象的 Position 的坐標值,將所選對象 移動到 Scene 視圖中 |
Ctrl + Alt + F |
Align With View(與視圖對齊) | 改變對象的 Position 的坐標值,將所選對象 移動到 Scene 視圖的中心點 |
Ctrl + Shift + F |
Align View To Selected(移動視圖到選中對象) | 將編輯視角移動到選中對象的中心位置 | 無 |
Toggle Active State(切換激活狀態(tài)) | 設(shè)置選中對象為激活或不激活狀態(tài) | Alt + Shift + A |
命 令 | 功 能 | 快捷鍵 |
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Add(新增) | 添加組件 | Ctrl + Shift + A |
Mesh(網(wǎng)格) | 添加網(wǎng)格屬性 | 無 |
Effect(特效) | 添加特效組件 | 無 |
Physics (物理屬性) | 使物體帶有對應的物理屬性 | 無 |
Physics 2D(2D 物理屬性) | 添加 2D 物理組件 | 無 |
Navigation(導航) | 添加導航組件 | 無 |
Audio(音效) | 添加音頻,可以創(chuàng)建聲音源和聲音的聽者 | 無 |
Rendering(這染) | 添加渲染組件 | 無 |
Layout(布局) | 添加布局組件 | 無 |
Miscellaneous(雜項) | 添加雜項組件 | 無 |
Event(事件) | 添加事件組件 | 無 |
Network(網(wǎng)絡(luò)) | 添加網(wǎng)絡(luò)組件 | 無 |
UI(界面) | 添加界面組件 | 無 |
Scripts(腳本) | 添加 Unity 3D 腳本組件 | 無 |
Image Effect(圖像特效) | 攝像機控制 | 無 |
命 令 | 功 能 | 快捷鍵 |
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Next Window(下一個窗口) | 顯示下一個窗口 | Ctrl + Tab |
Previous Window(前一個窗口 ) | 顯示前一個窗口 | Ctrl + Shift + Tab |
Layouts(布局窗口) | 顯示頁面布局方式,可以根據(jù)需要自行調(diào)整 | 無 |
Scene(場景窗口 ) | 顯示用于編輯制作游戲的窗口 | Ctrl + 1 |
Game(游戲窗口) | 顯示用于測試游戲的窗口 | Ctrl + 2 |
Inspector(檢視窗口 ) | 主要用于控制各個對象的屬性,也稱為屬性面板 | Ctrl + 3 |
Hierarchy(層次窗口) | 顯示用于整合游戲?qū)ο蟮拇翱?/td> | Ctrl + 4 |
Project(項目窗口) | 顯示游戲資源存放的窗口 | Ctrl + 5 |
Animation(動畫窗口) | 顯示用于創(chuàng)建時間動畫的窗口 | Ctrl + 6 |
Profiler(探查窗口) | 顯示用于分析探查的窗口 | Ctrl + 7 |
Asset Server(資源服務器) | 顯示用于鏈接資源服務器的窗口 | 無 |
Console(控制臺) | 顯示控制臺窗口,用于調(diào)試錯誤 | Ctrl + Shift + C |
命 令 | 功 能 | 快捷鍵 |
---|---|---|
About Unity(關(guān)于 Unity) | 提供 Unity 3D 的安裝版本號及相關(guān)信息 | 無 |
Manage License(軟件許可管理) | 打開 Unity 3D 軟件許可管理工具 | 無 |
Unity Manual(Unity 教程) | 連接至 Unity 官方在線教程 | 無 |
Scripting Reference(腳本參考手冊) | 連接至 Unity 官方在線腳本參考手冊 | 無 |
Unity Service(Unity 在線服務平臺) | 連接至 Unity 官方在線服務平臺 | 無 |
Unity Forum(Unity 論壇) | 連接至 Unity 官方論壇 | 無 |
Unity Answers(Unity 問答) | 連接至 Unity 官方在線問答平臺 | 無 |
Unity Feedback(Unity 反饋) | 連接至 Unity 官方在線反饋平臺 | 無 |
Check for Updates(檢査更新) | 檢查 Unity 3D 版本更新 | 無 |
Download Beta(下載Beta版安裝程序) | 下載 Unity 3D 的 Beta 版安裝程序 | 無 |
Release Notes(發(fā)行說明) | 連接至 Unity 官方在線發(fā)行說明 | 無 |
Report a Bug(問題反饋) | 向 Unity 官方報告相關(guān)問題 | 無 |
功能 | 快捷鍵 |
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顯示當前選擇 | F |
在視窗的兩列中轉(zhuǎn)換焦點 | Tab |
定位當前焦點到搜索欄 | Ctrl / Cmd + F |
選擇列中所有可見項目 | Ctrl / Cmd + A |
復制選擇的資源項目 | Ctrl / Cmd + D |
刪除對象,將彈出確認提示框 | Delete |
刪除對象,但不彈出確認提示框 | Delete + Shift |
對資源進行重命名 | F2 |
打開選擇的資源 | Enter |
跳轉(zhuǎn)到父文件夾中 | Backspace |
擴展選擇的項目 | → |
瓦解選擇的項目 | ← |
當資源顯示為預覽時擴展項目 | Alt + → |
當資源顯示為預覽時瓦解項目 | Alt + ← |