夢想無止境,畢業(yè)即月薪過萬也只是開始!
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文 奇酷學員李*琛 昨天又一個項目完成了,回到住處已經(jīng)很晚,但身體的疲累卻沒有壓過精神上的興奮,看著短信中醒目的月薪到賬提醒,感覺
文/奇酷學員李*琛
昨天又一個項目完成了,回到住處已經(jīng)很晚,但身體的疲累卻沒有壓過精神上的興奮,看著短信中醒目的月薪到賬提醒,感覺最近的辛苦都是值得的!其實能有今天,還是要感謝奇酷教育的老師們,趁著不忙,來和同學們分享一下我的奇酷人生!
大學幾年里,也許是太隨波逐流,或者是高考之后就徹底放飛自我,每天陪伴我最多的既不是課本也不是同學,反而是--游戲,上過大學的應該都懂得,總之,到了畢業(yè)這一年,細數(shù)了身上的特長之后,我發(fā)現(xiàn)自己基本是個廢柴了…也就是這時候,聽同學說起上屆一個傳奇學長的經(jīng)歷,聽說這位學長畢業(yè)短短一年就攢下了北京房子首付的錢,一時間真是五味雜陳,覺得人與人之間的距離怎么會這么大!但也聽同學們聊起過,這位學長也是畢業(yè)時候去奇酷教育學習
VR,才轉型做了技術型人才,抱著“死馬當活馬醫(yī)”的心態(tài),我也來到了奇酷教育,成了VR1701班的一員。
在經(jīng)歷了一段不適應期之后,我也漸漸跟上了同學們的學習節(jié)奏,每天跟著大家學習奮斗到十點,逐漸找回了高中那時的充實感,比起之前的迷茫,感覺每天都有新的收獲。
印象最深的還是老師帶著我們做項目的時候,說實話時間還是比較緊張的,對于一個好的游戲項目來說,是需要不斷的測試和改進最后才能出現(xiàn)好的項目。但是在這次做項目的過程中,剛開始做的時候感覺會很簡單,但是當自己開始寫代碼的時候進行調試的時候發(fā)現(xiàn)Bug好多。對于報錯,之前一報錯自己就很懵,一直去問老師,后來發(fā)現(xiàn)自己只要靜下心是可以自己去查找解決的,程序永遠是嚴謹?shù)模绦蚴遣粫鲥e的,出錯的只可能是程序員。
其實對于學習階段的我們來說,做項目的真正目的是講老師之前分塊講的知識學會靈活應用舉一反三,當自己一個人獨立完成功能的實現(xiàn)的那一刻,說實話完成的時候有一種成就感,感覺自己之前的努力沒有白費,比如我的項目是星空大戰(zhàn),關于游戲中的隕石隨機速度和隨機旋轉角度,隨機位置下落時候一直不知道該怎么去寫,最后定義最大值和最小值然后用Random.rang進行實現(xiàn)該功能,在寫觸發(fā)檢測讓隕石銷毀的規(guī)程中,由于觸發(fā)檢測不能直接看出是否執(zhí)行該方法只能慢慢進行調試,在經(jīng)過多次調試實現(xiàn)了銷毀,還有銷毀后產(chǎn)生克隆效果。進行編寫腳本的過程中遇到報錯,只要能夠靜下心慢慢去尋找錯誤,那么收獲一定是非常的多。因為項目做的是游戲,所以可玩性是一個游戲必須具備的,所以必須要有完整的UI,有游戲的開始和退出。整體來講在寫UI方面自己做的不夠好,一個游戲的UI是和玩家交互的界面,只有UI做的精美才能讓玩家玩的舒服,可玩性更高。為了提高可玩性,隕石下落的速度和獲得的分數(shù)直接掛鉤,也就是分說越高,隕石下落的速度越快。3D游戲項目完成了1/3,在做3D游戲的時候出現(xiàn)問題后,在有了2D的游戲后的經(jīng)驗時,學會了獨立解決問題的方法。
在項目中,我們一點點進步,也讓我一天天從小白成長為頗具經(jīng)驗的程序員,四個月后,毫無意外的,我在上海拿到了11000的薪水。雖然沒辦法和之前提到的那個大神相比,但對我來說,這樣的薪資還是比較滿意的,只不過我明白,這還只是開始!未來還有更廣闊的前程在等我!